AstroPlotorium ユーザーマニュアル

画面右下のツールバーでは、画面にどの要素を描画するかを設定します。各アイコンをクリックすると、関連するスイッチのポップアップが開きます。各スイッチのオン・オフ状態は自動的に記憶されます。
等級(Magnitude)

数字のボタンでは、空に描画する最も暗い恒星の限界等級(「Visible Magnitude」)を設定します。スケールは 1 から 12 までです。上限の数値を大きくするほど、より暗い星まで数多く表示されます。等級 6 は、暗い夜空で肉眼で見えるおおよその限界に相当します。等級 12 にすると、カタログの深い領域までびっしりと星が表示されます。
「Label Magnitude」(1〜7+)は、恒星名ラベルを表示する上限等級です。恒星自体の表示限界等級よりも明るい(小さい)数値に設定できるため、暗い星すべてに名前が表示されて画面が文字で埋まってしまうのを防ぎながら、主要な星にラベルを残すことができます。
恒星と深宇宙天体(Stars and deep sky)

- 「Milky Way」: 写真ベースの天の川の帯を表示します。
- 「MW dots」: 点描(スクリーントーン風)の天の川を表示します。点の密度と明るさは、明るさメニューのスライダーで調整できます。
- 「Stars」: カタログの恒星を表示します。星の色は恒星の色指数に従います。画面上の点の大きさは等級(明るさ)を表しており、恒星の実際の視直径ではありません(太陽以外のほぼすべての恒星は本来は点光源であり、画面上の丸は明るさを表す記号です)。
- 「Name」、「HIP」、「Bayer」、「Flam」: 恒星の固有名、ヒッパルコス(HIP)番号、バイエル符号、およびフラムスティード番号の表示を切り替えます。
- 「Messier」、「Caldwell」、「Major DSO」、「Minor DSO」: 各深宇宙天体カタログのラベル表示を切り替えます。
- 「Images」: 深宇宙天体の天体写真を、カタログ上の位置と視直径に合わせて空に重ねて表示します。
星座とアステリズム(Constellations and asterisms)

「Sky Culture」は、星座やアステリズムの描画レイヤー全体を一括でオン・オフする親スイッチです。
星座(Constellations)の項目には、「Name」(星座名)、「Line」(星座線)、「Boundary」(公式の星座境界線)、「Images」(星座絵)があります。アステリズム(Asterisms)の項目には、「Name」(名前)と「Line」(線)があります。
星座線や境界線は現代の星図における取り決めであり、宇宙空間に実在する構造物ではありません。なお、【Navigator】(ナビゲータ)の各行にある「目」のアイコンを使えば、レイヤー全体をオフにしなくても、特定の星座やアステリズムだけを個別に表示・非表示にできます。
また、星座線の明るさと星座絵(イラスト)の明るさは別々のスライダーで調整できるため、白背景の紙風テーマでも暗い夜間用テーマでも、見やすいコントラストに調整できます。
グリッド、地面、空の明るさ(Grids, ground, and sky brightness)

- 「Horizontal」、「Equatorial」、「Ecliptic」、「Galactic」のグリッド: 座標メニューに対応した各座標系のグリッド線を表示します。
- 「Ecliptic line」: グリッド全体ではなく、黄道の通り道(1本の線)だけを表示します。
- 「Grid rulers」: ビューの画面端に座標の目盛りを表示します。
- 「Atmosphere」: プラネタリウムにおける大気の輝き(青空や夕焼けなど)を表示します。なお、【3D Orbit】では天頂を満たす空ではなく、惑星の縁(リム)の大気光として描画されます。
- 「Landscape preset」: 風景のプリセット(陸地
land、海ocean、月面Moon、ガス惑星の雲の上gas、またはなしNone)を切り替えます。「None」を選ぶと大気(Atmosphere)も同時にオフになります。 - 「Floor」(地面)と「horizon band」(地平線の帯): 個別に組み合わせたい場合に使用します。地面はサバンナ、海、月面、ガスから選択でき、地平線は山並み、ガス、なしから選択できます。
- 「Land See-through」: 地面の輪郭を残したまま半透明にし、地平線の下にある天体を透かして見られるようにします。
- 「Land by Time」: 昼夜の変化に合わせて地面の透明度を自動的に変化させます。
- 「Bortle scale」(ボートル・スケール): 0(最も暗い星空)から 9(明るい都市部の空)までの段階で、光害による空の明るさ(背景の輝き)を変化させます。なお、この設定自体で恒星が削除されるわけではありません(表示する星の数は限界等級で決まります)。
惑星と軌道(Planets and orbits)

惑星メニューでは、以下の項目の表示を切り替えます。
- 「Planets」、「Dwarf planets」、「Satellites」、「Asteroids」、「Comets」: 描画する太陽系天体の種類を選択します。
- 「Comet FX」: 彗星のコマと尾を描画します。尾の向きは物理モデルに従います(イオンの尾は太陽と反対方向へ伸び、ダストの尾は軌道に沿って曲がります)。星図上では見つけやすい彗星でも、実際の肉眼スケールでは淡く見えることがあるため、彗星の明るさには専用の調整スライダーが用意されています。
- 「Name」と「Orbit line」: 惑星等の名前ラベルと公転軌道線の表示を切り替えます。
- 「Planet」と「Satellite」のサイズ倍率(Size scale): ×1、×2、×5、×10、×20、×50、×100、×200、×1000、×2000、×3000 から選択できます。
サイズ倍率については重要な注意点があります。実寸(×1)では、衛星やほとんどの惑星は公転軌道のスケールに対してあまりにも小さいため、軌道線の横では点のようにしか見えません。天体の外観や向きを観察したいときは倍率を上げ、公転軌道に対して天体が実際どれほど小さいかを実感したいときは倍率を下げてください。なお、公転軌道線そのものは常に正確な力学モデルのスケールを保っており、惑星の表示倍率を拡大しても軌道の大きさは変わりません。
明るさの調整(Brightness)

明るさメニューには、恒星、彗星、天の川の点描(MW dots)、および線レイヤー(グリッド線と星座線は個別に設定可能)の輝度スライダーがあります。これらは画面上の見た目のコントラストを調整するものであり、【Property panel】や【Ephemeris】(天体暦)に表示される等級の数値自体には影響しません。
